World of Tanks ora comprende oltre 800 veicoli in 11 nazioni con alberi tecnologici, quindi scegliere una corsia può essere travolgente. Ecco la nostra scelta per il miglior carro armato World of Tanks di ogni livello, dal livello I adatto ai principianti al livello XI appena introdotto.
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World of Tanks migliori carri armati per livello
Livello I: Leichttraktor

Leichttraktor è un carro leggero sperimentale tedesco e tuttora il più potente tuttofare di livello I. Ha il miglior cannone di serie del suo livello, supportato da un raggio visivo leader della categoria e da una solida mobilità, così i nuovi giocatori possono abituarsi subito alla mira e al posizionamento.
La corazza è il suo vero punto debole: anche gli altri carri armati di livello I riusciranno a sfondarla senza troppi problemi. Appoggiati al tuo raggio visivo e alla velocità invece di provare a litigare.
Con il raggio visivo e la manovrabilità delle armi migliori della categoria nel livello, Leichttraktor rimane il carro armato di livello I più facile in cui ottenere buone prestazioni.
Livello II: Renault R35

Il Renault R35 è un carro armato di fanteria francese soprannominato “Micromaus” dalla comunità per la sua difficoltà di penetrazione. La sua corazza completa, inclusa la parte posteriore sorprendentemente spessa da 32 mm, supera la maggior parte dei cannoni di livello II.
Il compromesso è mobilità e DPM. L’R35 è lento e la sua ricarica è mediocre, quindi è progettato per assorbire i danni e mantenere il terreno anziché spingere in modo aggressivo.
Se vuoi un carro armato in grado di prevaricare gli avversari di livello inferiore solo con l’armatura, la Renault R35 è ancora la scelta.
Livello III: Somua S35

Somua S35 è un carro medio francese con corazza resistente ed eccellente manovrabilità del cannone e depressione per il suo livello. Una buona manovrabilità dell’arma significa che non è necessario fermarsi completamente per mettere a segno colpi precisi: un vero vantaggio al livello III.
I suoi punti deboli sono ben noti ai giocatori esperti e la mobilità è davvero pessima, quindi fatica quando gli avversari sanno dove mirare.
Contro gli avversari nella media, Somua S35 è ancora una delle scelte di livello III più affidabili per il gioco difensivo a medio e lungo raggio.
Livello IV - P26/40

Il P26/40 è un carro medio italiano il cui biglietto da visita è l’eccezionale penetrazione dei proiettili HE per il suo livello, che gli consente di divorare gli avversari di livello IV e persino alcuni avversari di livello V che altri carri armati di livello IV non possono toccare. Una ricarica rapida mantiene alta la pressione nei combattimenti ravvicinati.
La mobilità media e un modesto pool di HP significano che non è costruito per resistere ai colpi: vuole combattere i combattimenti, non sopravvivere.
Vale la pena dare un’occhiata anche: Matilda, il pesante britannico di livello IV, ha una corazza frontale quasi impenetrabile per il suo livello e probabilmente la migliore arma di qualsiasi medio di livello IV, ma la sua mobilità è glaciale, quindi premia il gioco paziente e difensivo piuttosto che l’aggressività di P26/40.
Livello V - AT 2
Il cacciacarri britannico AT 2 combina un potente cannone da 6 libbre con una robusta corazza frontale e un’ampia riserva di HP, che gli permettono di colpire ben al di sopra del suo livello quando è in cima alla partita. È lento, è davvero uno dei carri armati meno mobili del gioco, quindi posizionarsi prima dell’inizio della partita è più importante che reagire nel mezzo della battaglia.

** Vale la pena dare un’occhiata anche: ** se preferisci giocare in modo aggressivo piuttosto che in accampamento, il cacciacarri americano T67 è un’alternativa veloce e potente: la corazza sottile e i bassi HP significano che devi sparare e riposizionarti costantemente, ma la sua velocità di fuoco e mobilità lo rendono una delle migliori scelte “mordi e fuggi” del livello.
Livello VI - KV-2
Il KV-2 sovietico è famoso per una cosa: il suo cannone derp da 152 mm, che può colpire con un solo colpo la maggior parte dei carri armati di livello VI e persino alcuni veicoli di livello VII con un colpo ben piazzato. Già solo questa reputazione lo rende un obiettivo prioritario nel momento in cui viene individuato.
La sua corazza è lo stesso scafo del KV-1 di livello V, che non regge bene al livello VI, e la lunga ricarica lascia una grande finestra in cui il KV-2 è quasi indifeso. Cronometra le tue spinte in base alla ricarica, non al conteggio delle munizioni.

Vale la pena dare un’occhiata anche: l’O-I giapponese è una stranezza super pesante con un’enorme riserva di HP e una corazza frontale da 150 mm: lenta e mal manovrata, ma in grado di assorbire un’enorme quantità di danni negli scontri a corto raggio.
Livello VII - AT 7

L’AT 7 porta con sé la stessa ricetta dell’AT 2 al livello superiore: eccellente manovrabilità e penetrazione dell’arma, solida armatura e un pool di HP molto elevato per il campeggio a lungo raggio e il fuoco di supporto. Danneggia in modo affidabile i carri armati che lo superano.
La mobilità è il compromesso: l’AT 7 è davvero uno dei veicoli più lenti del suo livello, quindi scegli la tua posizione di fuoco prima che la partita inizi a muoversi e aspettati di rimanere lì.
Per i giocatori pazienti che vogliono sconfiggere la squadra nemica da una posizione fissa, AT 7 rimane una delle scelte più forti del livello VII.
Livello VIII: Emil I
Il carro medio svedese Emil I abbina una torretta quasi impenetrabile a un caricatore automatico, permettendogli di abbattere bersagli da posizioni a scafo abbassato che la maggior parte dei carri armati di livello VIII non può minacciare. È una meta scelta davvero forte a partire dal 2026.
Il suo scafo e i suoi lati si sovrappongono facilmente e la penetrazione del cannone base è inferiore alla media, quindi esporre la piastra inferiore o essere fiancheggiato ti punirà rapidamente.

Merita anche un’occhiata: il T-44 sovietico rimane uno dei mezzi più mobili del livello: un’ottima scelta se preferisci fiancheggiare e supportare piuttosto che sederti con lo scafo abbassato.
Livello IX - AMX M4 mle. 51

Spesso chiamato il “conquistatore francese”, l’AMX M4 mle. 51 monta un cannone da 120 mm che compete con i carri armati di livello X dotati di solida corazza frontale e mobilità superiore alla media per un carro pesante. È uno dei carri armati di livello IX più completi del gioco: abbastanza buono da registrare costantemente alcune delle migliori percentuali di vittoria nel suo livello.
Non c’è alcuna debolezza evidente qui, il che è raro: il suo unico vero svantaggio è che il suo successore di livello X, AMX M4 mle. 54, è un passo indietro nel confronto in linea retta.
Se vuoi un carro pesante in grado di combattere, cecchinare e riposizionarsi senza grandi compromessi, questo è ancora il punto di riferimento del livello IX.
Livello X - Oggetto 268 Versione 4
L’Object 268 Versione 4 è un cacciacarri sovietico con una delle armature frontali più difficili da penetrare al livello X: la maggior parte dei carri armati non riesce a penetrarlo in modo affidabile attraverso lo scafo senza schizzi HE o un colpo al tetto. Anche dopo un nerf del 2024-2025 al tempo di mira e alla mobilità, rimane il veicolo di livello X con il tasso di vittoria più alto nel gioco con un netto margine.
I suoi punti deboli sono reali: raggio visivo di soli 370 m (il peggiore del livello) e un profilo basso che limita il modo in cui può essere utilizzato al di fuori delle posizioni a scafo abbassato o di imboscata. È anche uno dei carri armati più odiati da affrontare in battaglie casuali: aspettati un fuoco mirato nel momento in cui vieni avvistato.

** Vale la pena dare un’occhiata anche: ** il medio sovietico Object 430U è molto indietro in termini di percentuale di vittorie, scambiando il soffitto dell’armatura dell’Object 268/4 con una mobilità di gran lunga migliore e un cannone alpha 440 che premia il gioco più aggressivo e ai fianchi.
Livello XI: la nuova cima dell’albero
World of Tanks ha introdotto i veicoli di livello XI acquistabili nell’aggiornamento 2.1.1 (gennaio 2026), quindi il livello X non è più il tetto massimo. Per sbloccare un carro armato di livello XI, devi guadagnare 325.000 XP in un veicolo di livello X e pagare 7.400.000 crediti, oppure utilizzare progetti nazionali/universali per sbloccarne uno direttamente.
Le recenti aggiunte del “Potente trio” dell’aggiornamento 2.2.1 — Gorilla, Fauteur ed Executor — si sono aggiunte alla formazione esistente di livello XI in più nazioni. Dato che il livello XI è ancora attivamente ribilanciato patch dopo patch, tratta qui qualsiasi raccomandazione specifica su un veicolo come un bersaglio mobile: controlla le statistiche attuali di Tankopedia prima di impegnare 7,4 milioni di crediti su uno.
Quali sono i migliori carri armati di World of Tanks?
I migliori carri armati in World of Tanks variano in base al livello, allo stile di gioco e all’attuale patch di bilanciamento, ma le nostre scelte sopra coprono l’opzione dell’albero tecnologico più potente a ogni livello da I a X, oltre a uno sguardo ai nuovi veicoli di livello XI.
Come scelgo l’acquario più adatto a me in World of Tanks?
Considera prima il tuo ruolo preferito (esplorazione, rissa, cecchino o supporto dalla distanza), quindi ricerca l’armatura di un carro armato, la maneggevolezza delle armi e le statistiche di mobilità per vedere se corrisponde al modo in cui giochi effettivamente, piuttosto che scegliere in base solo alla reputazione.
Quali fattori determinano i migliori carri armati in World of Tanks?
Potenza di fuoco, efficacia dell’armatura, mobilità, maneggio del cannone (tempo di mira, dispersione, precisione), depressione del cannone e raggio visivo sono tutti fattori importanti, e diversi carri armati li scambiano in modi diversi. Raramente c’è un carro armato che vince su tutti gli assi contemporaneamente.
Esiste un carro armato che sia il migliore in ogni categoria?
No. Ogni carro armato in questa lista fa un compromesso: l’Object 268 versione 4 ha la migliore armatura al livello X ma il peggiore raggio visivo, Emil I ha una torretta forte ma uno scafo fragile e il cannone dell’AT 7 ha quasi nessuna mobilità. Scegliere il carro armato “migliore” significa scegliere il compromesso adatto al tuo stile di gioco.
Queste classifiche sono le stesse per ogni giocatore?
No. Il tasso di vincita globale e il consenso della community (su cui si basano queste scelte) riflettono le prestazioni medie a tutti i livelli di abilità, non il carro armato oggettivamente più forte sulla carta. Un giocatore esperto può superare queste scelte in un carro armato che non è in questo elenco, e un nuovo giocatore potrebbe trovare più facile essere efficace in un carro armato “più debole”.
Con quale frequenza cambiano queste classifiche?
World of Tanks riceve patch di bilanciamento circa due o tre volte l’anno e ognuna di esse può potenziare, depotenziare o rielaborare un carro armato abbastanza da spostare queste classifiche. Tratta questo elenco come un’istantanea del meta corrente piuttosto che come una classifica permanente.
