Natjecateljsko igranje tiho je postalo jedan od najvećih gledateljskih sportova na planetu. Samo u 2024., 100 najboljih esport naslova podijelilo je 1,72 milijarde dolara nagradnog fonda na više od 52 000 turnira, dok je jedna utakmica League of Legends privukla gotovo 7 milijuna gledatelja — više od većine tradicionalnih sportskih finala. Ispod su provjereni brojevi iza esports industrije.
Ključne statistike esporta
- 2,13 milijarde dolara — globalna tržišna vrijednost esporta u 2024.
- 1,72 milijarde dolara — ukupni nagradni fond raspoređen na 100 najboljih esport igara u 2024.
- ~640 milijuna — ukupna globalna esport publika u 2024.
- 6,94 milijuna — najveći broj istodobnih gledatelja na Svjetskom prvenstvu LoL 2024., najgledanijem esports događaju u povijesti.
- 382 milijuna dolara — Dota 2 ukupni turnirski nagradni fond svih vremena, najveći u bilo kojoj igri.
- 7,18 milijuna dolara — zarada u karijeri N0taila (Johan Sundstein), najplaćenijeg esport igrača svih vremena.
- Kina, Sjedinjene Američke Države, Južna Koreja — tri zemlje koje su najbolje zaradile 2024.
Veličina i prihod esports tržišta
Globalno tržište esporta procijenjeno je na 2,13 milijardi dolara 2024. godine
(Izvor: Grand View Research)
- Globalno tržište esporta doseglo je 2,13 milijardi dolara u 2024., u odnosu na približno 1,08 milijardi dolara u 2021.
- Predviđa se da će 2025. dosegnuti 2,64 milijarde dolara.
- PwC je procijenio da bi svjetski prihod od esporta mogao doseći 1,86 milijardi dolara do 2025. — brojku koju trenutačni podaci o tržištu Grand View Researcha već premašuju.
Industrija se više nego udvostručila u četiri godine. Rast je potaknut sve većom potrošnjom na sponzorstva, širenjem ugovora o medijskim pravima i sazrijevanjem mobilnog esporta u Aziji.
Sponzorstva i medijska prava dva su najveća izvora prihoda
(Izvor: Esports Earnings; industrijska izvješća)
- Sponzorstva su povijesno činila najveći pojedinačni udio u prihodu od esporta — procjenjuje se na otprilike 60% ukupnog tržišnog prihoda u posljednjih nekoliko godina.
- Medijska prava predstavljaju drugi najveći segment, s ligama kao što su LCS i LCK koji potpisuju višegodišnje ugovore o emitiranju.
- Tvrtke s hardverom i perifernim uređajima za igre čine većinu sponzorskih ugovora po količini.
Esports publika
Globalna esport publika dosegla je približno 640 milijuna u 2024
(Izvor: Newzoo; Soulbound.gg)
- Ukupna globalna gledanost esporta — uključujući i glavne entuzijaste i obične gledatelje — dosegla je približno 640 milijuna u 2024. godini.
- Glavni zaljubljenici u esport, definirani kao oni koji redovito gledaju, broje približno 318 milijuna od 2025.
- Publika je narasla s 397,8 milijuna ukupnih gledatelja u 2019. na 640 milijuna u 2024., što je porast od preko 60% u pet godina.
Jaz između povremenih i ključnih gledatelja povećava se kako esport sadržaj postaje dostupniji putem YouTubea, Twitch i regionalnih platformi. Projekcija publike za 2024. koja je kružila kao prognoza za 2021. (577 milijuna) u međuvremenu je nadmašena.
Svjetsko prvenstvo u LoL-u 2024. postavilo je novi rekord gledanosti esporta svih vremena sa 6,94 milijuna gledatelja
(Izvor: Esports Charts)
- Finalna utakmica Svjetskog prvenstva League of Legends 2024. — T1 protiv Bilibili Gaminga — dosegla je vrhunac s 6,941,610 istodobnih gledatelja.
- Time je nadmašen prethodni rekord svih vremena od približno 5,41 milijuna gledatelja postavljen na Free Fire World Series 2021.
- Finale Svjetskog prvenstva 2024. sada je najgledaniji esport događaj u zabilježenoj povijesti.
Esports novčane nagrade
Top 100 esports igara podijelilo je 1,72 milijarde dolara u nagradama 2024.
(Izvor: Soulbound.gg; rAVe Pubs)
- 100 najboljih esport naslova dodijelilo je zajedno 1,72 milijarde dolara novčanih nagrada u 2024.
- Ovo je raspoređeno na 52.451 turnir koji uključuje 131.543 igrača.
- Prvih 5 igara — Dota 2, Fortnite, CS:GO, League of Legends i Arena of Valor — činile su 52% svih novčanih nagrada zajedno.
Dota 2 vodi u nagradnom fondu svih vremena od 382 milijuna dolara na 1987 turnira
(Izvor: Esports Earnings)
- Dota 2 je podijelila $382 milijuna u ukupnom nagradnom fondu — više nego bilo koji drugi esport naslov u povijesti.
- Fortnite je na drugom mjestu s 209 milijuna dolara na 2672 turnira.
- Counter-Strike (CS:GO i CS2 zajedno) zauzima treće mjesto s više od $183 milijuna. Vodstvo Dote 2 uvelike je izgrađeno na The Internationalu, Valveovom godišnjem turniru financiranom iz nagradnih fondova koji redovito dosežu 30-40 milijuna dolara — model koji niti jedan drugi naslov nije ponovio u istoj mjeri.
Dota 2 i Counter-Strike 2 predvodili su ljestvicu novčanih nagrada 2024.
(Izvor: Esports Earnings)
| Poredak | Igra | Novčana nagrada 2024. | Turniri |
|---|---|---|---|
| 1 | Dota 2 | 23 856 354 USD | 91 |
| 2 | Counter-Strike 2 | 21 052 764 USD | 365 |
| 3 | Arena of Valor | 19 824 248 USD | 13 |
| 4 | Fortnite | 12 372 738 USD | 201 |
| 5 | League of Legends | 8 700 298 USD | 87 |
| 6 | Rainbow Six Siege | 7 874 873 dolara | 16 |
| 7 | VALORANT | 7,159,689 dolara | 97 |
| 8 | Rocket League | $6,923,117 | 466 |
Kina, SAD i Južna Koreja tri su zemlje koje su najviše zaradile
(Izvor: Soulbound.gg)
- Kina je predvodila sve zemlje s 289,1 milijun dolara u zaradi od nagrada u esportu u 2024., prvenstveno zahvaljujući Doti 2.
- Sjedinjene Države zauzele su drugo mjesto s 268,3 milijuna dolara, predvođene zaradom Fortnitea.
- Južna Koreja zauzela je treće mjesto sa 141,4 milijuna dolara, uglavnom zahvaljujući League of Legends.
Najbolji esports igrači i timovi
N0tail je esport igrač s najvećom zaradom svih vremena sa 7,18 milijuna dolara
(Izvor: Esports Earnings)
- Johan “N0tail” Sundstein iz Danske zaradio je $7,184,163 u nagradnom fondu turnira u karijeri, gotovo u potpunosti od Dote 2.
- Slijede ga drugi igrači OG Dota 2 JerAx (Jesse Vainikka) i topson (Topias Taavitsainen) na drugom i trećem mjestu.
- Svi oni koji najviše zarađuju u karijeri su igrači Dota 2, što je izravan rezultat neuobičajeno velikih nagradnih fondova The Internationala.
OG je esport tim s najvećom zaradom svih vremena s više od 37 milijuna dolara na samo 121 turniru
(Izvor: Esports Earnings; Statista)
- OG je skupio više od $37 milijuna u ukupnom nagradnom fondu — najviše od bilo koje esport organizacije.
- Ono što ovo čini izvanrednim je učinkovitost: OG je to postigao na samo 121 turniru, osvajajući uzastopne međunarodne turnire 2018. i 2019.
- Usporedbe radi, Team Liquid se natjecao na više od 2000 turnira kako bi postigao sličnu brojku zarade.
Povijesne prekretnice esporta
- 1972 — Prvi zabilježen esports događaj: Intergalactic Spacewar Olympics na Sveučilištu Stanford.
- 2011. — Svjetsko prvenstvo prve sezone League of Legends privlači 1,6 milijuna gledatelja; esports ulazi u mainstream gaming kulturu.
- 2018. / 2019. — OG pobjeđuje uzastopno na Dota 2 međunarodnim turnirima; N0tail postaje igrač s najvećom zaradom u povijesti.
- 2021 — Free Fire World Series postavlja tadašnji rekord od 5,41 milijuna gledatelja. Globalni prihod od esporta po prvi put premašuje milijardu dolara.
- 2024 — Top 100 igara dijeli 1,72 milijarde dolara nagradnog novca. LoL Worlds 2024. postavlja novi rekord gledanosti svih vremena na 6,94 milijuna najvećih istodobnih gledatelja. Globalna publika doseže 640 milijuna.
Izvori
- “Veličina tržišta esporta, udio i trendovi”. Grand View Research, 2025, https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/esports-market
- “Najbolje esport igre koje će 2024. godine zaraditi 1,72 milijarde dolara”. rAVe Pubs, 9. listopada 2024., https://ravepubs.com/esports-will-award-nearly-2b-in-prize-money-in-2024-and-will-eclipse-640-million-players-globally/
- “Najbolje igre 2024.”. Esports Earnings, https://www.esportsearnings.com/history/2024/games
- “Top 100 najvećih ukupnih zarada”. Esports Earnings, https://www.esportsearnings.com/players
- “Svjetsko prvenstvo 2024. — LoL Esports”. Ljestvice esporta, https://escharts.com/tournaments/lol/2024-world-championship-lol
- “2024 League of Legends World Championship postaje najgledaniji esport događaj”. SportsPro, studeni 2024., https://www.sportspro.com/news/league-of-legends-world-championship-final-viewership-t1-bilibili-november-2024/
- “Globalna veličina publike eSporta prema vrsti gledatelja 2025.” Statista, https://www.statista.com/statistics/490480/global-esports-audience-size-viewer-type/
- “Dota 2 eSports timovi s najviše zarada u svijetu 2025.” Statista, https://www.statista.com/statistics/1351116/highest-earning-dota2-teams/
- “KSA se pojavljuje kao značajan igrač na globalnom tržištu esporta”. PwC, https://www.pwc.com/m1/en/industries/government-public-services/sports-advisory-hub/centre-of-the-game.html
Više gaming statistika
Suzite prikaz na razinu industrije pomoću statistika videoigara industrije za veličinu tržišta, navike i prihod.
