Coin Master statistike 2026.: prihod, preuzimanja i tržišni udio

Coin Master je ostvario više od 6 milijardi dolara ukupnog prihoda i preko 356 milijuna preuzimanja. Pogledajte najnovije Coin Master statistike, trendove prihoda, tržišni udio i podatke o rastu.

Većina mobilnih igara doseže vrhunac i nestaje unutar dvije godine. Coin Master, objavljen 2010. i ponovno lansiran 2016., sada je prešao 6 milijardi dolara ukupnog prihoda — i dalje generira oko 1,2 milijarde dolara godišnje više od desetljeća nakon lansiranja. Ispod su provjerene statistike iza jedne od najupornijih priča o uspjehu u mobilnom gamingu.

Ključne Coin Master statistike

  • 6 milijardi dolara+ ukupnih potrošnji igrača.
  • ~1,2 milijarde dolara godišnjeg prihoda svake godine od 2020.
  • 356 milijuna ukupnih preuzimanja diljem svijeta.
  • #10 najunosnija mobilna igra globalno u 2025.
  • #2 casino igra globalno u 2025., iza Monopoly Go.
  • #1 najunosnija igra u Njemačkoj četiri uzastopne godine.
  • SAD čine 39% ukupnog prihoda (~2,4 milijarde dolara).

Coin Master prihod

Coin Master je premašio 6 milijardi dolara ukupnih potrošnji igrača

(Izvor: Sensor Tower; Game World Observer)

  • Ukupne potrošnje igrača prešle su granicu od 6 milijardi dolara u kolovozu 2024., prema procjenama Sensor Towera.
  • Mjesečni prihod prešao je 10 milijuna dolara u prosincu 2018., 35 milijuna dolara u ožujku 2019. i 63 milijuna dolara u listopadu 2019.
  • Igra je dosegla vrhunac od 113 milijuna dolara u jednom mjesecu (svibanj 2020.), potaknuta pandemijskim lockdownima i marketingom s poznatim slavnim osobama.

Sve brojke Sensor Towera su procjene temeljene na podacima app store intelligencea, a ne brojke koje Moon Active izravno objavljuje. Moon Active je privatna tvrtka i ne objavljuje službene podatke o prihodu.

Coin Master generira približno 1,2 milijarde dolara godišnje

(Izvor: Sensor Tower; Game World Observer)

  • Od 2020., Coin Master dosljedno generira blizu 1,2 milijarde dolara godišnje u potrošnjama igrača.
  • Samo u srpnju 2024., igra je ostvarila 98 milijuna dolara globalne potrošnje potrošača, što ju je svrstalo kao 10. najunosniju mobilnu igru na svijetu tog mjeseca.
  • U prvoj polovici 2024. bila je 6. globalno po potrošnjama igrača — između Game for Peace i Candy Crush Saga.

U 2025., godišnji prihod se smanjio na procijenjenih 650 milijuna dolara — djelomično zbog povećane konkurencije Monopoly Go — što je Coin Master svrstalo na 10. mjesto ukupno i drugo u kategoriji casino igara.

Coin Master je #2 casino igra globalno po prihodu, iza Monopoly Go

(Izvor: Business of Apps / AppMagic, 2025)

  • U 2025., Coin Master je bio #10 ukupno u globalnom prihodu mobilnih igara s približno 650 milijuna dolara.
  • Unutar kategorije casino igara, Monopoly Go bio je prvi s 1,36 milijarde dolara — više nego dvostruko Coin Masterov ukupni iznos.
  • Konkretno na Google Playu, Coin Master je bio #5 u 2025. s 435 milijuna dolara prihoda.

Uspon Monopoly Go od 2023. najznačajnija je promjena u Coin Masterovoj konkurentskoj poziciji. Unatoč tome, održavanje top-10 globalnog prihoda više od desetljeća nakon lansiranja ostaje rijetko postignuće u mobilnom gamingu.

Coin Master preuzimanja

Coin Master je preuzet približno 356 milijuna puta diljem svijeta

(Izvor: Sensor Tower)

  • Ukupni procijenjeni globalni broj instalacija dosegao je ~356 milijuna u kolovozu 2024.
  • Sjedinjene Američke Države vode s 18% ukupnih preuzimanja (~64 milijuna instalacija).
  • Indija je drugo najveće tržište po preuzimanjima s približno 12% udjela (~41 milijun instalacija).
  • Igra je dosegla vrhunac preuzimanja u jednom mjesecu u svibnju 2020., s približno 15 milijuna instalacija, potaknuta potražnjom pandemijske ere.

Ovo su procjene Sensor Towera izvedene iz modeliranja podataka app storea, a ne brojke koje Moon Active objavljuje.

Coin Masterova vodeća tržišta

Sjedinjene Američke Države čine 39% Coin Masterovog ukupnog prihoda

(Izvor: Sensor Tower)

  • SAD su generirale procijenjenih ~2,4 milijarde dolara od Coin Masterovih ukupnih 6 milijardi dolara — daleko najveće pojedinačno tržište.
  • Njemačka je drugo najveće tržište po prihodu s 11% ukupnih potrošnji (~659 milijuna dolara).
  • Pet vodećih tržišta po ukupnom prihodu su: Sjedinjene Američke Države, Njemačka, Ujedinjeno Kraljevstvo, Francuska i Tajvan.
  • Tajvan je značajan izuzetak — relativno malo tržište prema standardima mobilnog gaminga koje je nadmašilo mnogo veće zemlje.

Njemačka je bila Coin Masterovo #1 tržište po prihodu četiri uzastopne godine

(Izvor: Business of Apps)

  • Coin Master je generirao procijenjenih 105 milijuna dolara u Njemačkoj u 2025., vodeći njemačke ljestvice mobilnih igara četvrtu godinu zaredom.
  • Royal Match bio je drugi u Njemačkoj s 64 milijuna dolara — Coin Masterova prednost na tom tržištu ostaje značajna.

Njemačka i Ujedinjeno Kraljevstvo Coin Masterova su najjača europska tržišta. Dominacija igre u Njemačkoj posebno je neobična; većina mobilnih naslova vođenih iz SAD-a ostvaruje najveće prihode na domaćim ili azijskim tržištima.

Coin Master na širem mobilnom tržištu

Coin Master je bio #10 globalno po prihodu mobilnih igara u 2025.

(Izvor: Business of Apps / AppMagic)

  • S 650 milijuna dolara, Coin Master je završio na 10. mjestu među svim mobilnim igrama globalno po godišnjem prihodu u 2025.
  • U kategoriji casual igara bio je #4 globalno iza Royal Match, Monopoly Go i Candy Crush Saga.
  • Najbliži konkurent u žanru, Monopoly Go, lansiran je u travnju 2023. i već je premašio 3 milijarde dolara kumulativnog prihoda do sredine 2024. — najbrži uspon u povijesti coin-looter žanra.

Povijesni Coin Master prekretnice

  • 2010. — Coin Master izvorno objavljen od Moon Active.
  • Veljača 2016. — Ponovno lansiran s ažuriranim mehanikama; generiranje prihoda počinje.
  • Prosinac 2018. — Mjesečni prihod prelazi 10 milijuna dolara.
  • 2019. — 500 milijuna dolara ukupnog lifetime prihoda; najjači rast preuzimanja izvan SAD-a u Njemačkoj i Ujedinjenom Kraljevstvu.
  • 2020. — Kampanje sa slavnim osobama s Kardashians i Jennifer Lopez, u kombinaciji s COVID-19 lockdownima, pokreću vrhunac od 113 milijuna dolara (svibanj 2020.) i ~15 milijuna preuzimanja.
  • 2021. — Prelazi 2 milijarde dolara ukupnih potrošnji igrača.
  • 2023. — Monopoly Go se lansira, uvodeći prvog ozbiljnog konkurenta u coin-looter žanru.
  • Kolovoz 2024. — Prelazi 6 milijardi dolara ukupnih potrošnji igrača; 356 milijuna ukupnih preuzimanja.
  • 2025. — Završava godinu kao #10 globalno po prihodu mobilnih igara, #2 u casino kategoriji.

Za potpuni pregled napretka u igri, pogledajte naš popis cijena i troškova Coin Master sela. Za dnevne nagrade posjetite našu stranicu Coin Master besplatni spinovi i novčići.

Izvori

Coin Master je zaštitni znak tvrtke Moon Active. Ova stranica nije povezana s njima, niti ih podržava ili sponzorira. Zaštitni znakovi i materijali igara vlasništvo su njihovih vlasnika.