Ataki Coin Master: jak działają, tarcze i obrona

Ataki uszkadzają budynki w wiosce i zarabiają monety. Blokują je Tarcze i Nosorożce. Oto, jak działają ataki, jak się bronić i jak uderzać mocniej.

Atak w Coin Master ma miejsce, gdy automat ląduje na trzech młotkach. Gra wysyła cię do wioski innego gracza, klikasz budynek, aby w niego uderzyć, a jeśli nie jest on chroniony, zarabiasz monety i uszkadzasz ten budynek. Budynek ten obniża poziom po stronie obrońcy, przez co traci on gwiazdkę. Ataki to druga po najazdach główna akcja polegająca na zarabianiu monet — i w przeciwieństwie do najazdów, to, co zarobisz w wyniku ataku, zależy od tego, czy cel jest chroniony, czy nie.

Jak działają ataki

  1. Obróć się i wyląduj na trzech symbolach młota — aktywuje to atak
  2. Gra automatycznie ładuje docelową wioskę. Możesz także przełączyć się na przyjaciela lub cel zemsty z listy u góry ekranu
  3. Dotknij dowolnego budynku w wiosce, aby go zaatakować
  4. Jeśli cel nie ma tarczy, a Rhino nie blokuje: budynek otrzymuje obrażenia, spada o jeden poziom, a ty zarabiasz monety
  5. Jeśli cel ma tarczę: tarcza pochłania atak, nie zadaje obrażeń, nie ma dla ciebie monet
  6. Jeśli Rhino blokuje: ten sam wynik – żadnych uszkodzeń, żadnych monet

Za udany atak otrzymasz monety skalowane do mnożnika zakładu. Atakowanie z szybkością x10 pozwala zarobić dziesięciokrotność monet w porównaniu z atakiem z szybkością x1.

Co się stanie, gdy Twoja wioska zostanie zaatakowana

Kiedy atak spadnie na twoją wioskę:

  • Trafiony budynek obniża się o jeden poziom — aby go naprawić, będziesz musiał wydać monety
  • Tracisz jedną gwiazdkę z tego budynku
  • Jeśli posiadałeś tarczę, zamiast tego absorbuje ona trafienie — budynek nie otrzymuje obrażeń, tarcza zostaje zużyta

Uszkodzenia dotyczą budynku, a nie wioski. Tylko ten budynek, który został podkręcony, zostaje trafiony. Niezabudowane lub częściowo wybudowane budynki można atakować tak samo jak ukończone — pozostawienie wioski niedokończonej jest ryzykowne.

Tarcze

Tarcze są Twoją podstawową obroną. Zdobędziesz je, lądując na symbolu tarczy podczas obrotu. Możesz trzymać do trzech tarcz na raz — zebranie czwartej nic nie da, dopóki jedna nie zostanie użyta. Każda tarcza pochłania jeden atak.

Aktualna liczba tarcz jest widoczna obok przycisku Obrót na ekranie głównym.

Standardowa strategia obronna polega na ułożeniu trzech tarcz przed wylogowaniem się, a następnie uzupełnieniu ich podczas ponownej gry. Szczególnie bezbronna jest wioska w budowie – w fazie budowy należy priorytetowo traktować tarcze.

Nosorożec

Rhino zapewnia drugą warstwę obrony poza tarczami. Kiedy jest aktywny i nakarmiony, Rhino ma szansę automatycznie zablokować atak – nawet jeśli nie masz tarczy. Na poziomie 1 szansa na blok wynosi 10%; na maksymalnym poziomie osiąga 70%.

Rhino działa pasywnie, także wtedy, gdy jesteś offline. Zalecany schemat: aktywuj Rhino przed wylogowaniem się na dłuższy czas. Nosorożec + trzy tarcze razem wzięte to najsilniejsza dostępna konfiguracja defensywna.

Tygrys

Tiger jest zwierzakiem ataku. Kiedy jest nakarmiony i aktywny, dodaje premię w postaci monet do każdego udanego ataku, który wykonasz. Bonus skaluje się wraz z poziomem Tygrysa. Aktywuj Tygrysa przed wykonaniem sesji ataku — szczególnie podczas wydarzeń Szaleństwa Ataku lub Ultra Ataku, gdzie premia Tygrysa kumuluje się z mnożnikiem wydarzenia, zapewniając najwyższy możliwy zysk monet za trafienie.

Strategia ataku

Kieruj na graczy, którzy są offline. Przyjaciel, który nie był dzisiaj online, rzadziej ma ułożone tarcze lub aktywny Rhino, co zwiększa prawdopodobieństwo połączenia ataków. Możesz zobaczyć przybliżony poziom aktywności na swojej liście znajomych.

Użyj listy zemsty. Gdy ktoś cię zaatakuje, pojawi się na twojej liście zemsty. Kliknięcie Zemsty pozwala zaatakować konkretnego gracza zamiast akceptować losowy cel.

Synchronizuj z wydarzeniami. Attack Madness wypełnia pasek postępu podczas ataku, wypłacając spiny i monety po zakończeniu. Ultra Attack zwielokrotnia zyski z ataku. Bieganie Tygrysa podczas któregokolwiek z tych wydarzeń kumuluje wszystkie trzy bonusy jednocześnie. Miej oko na events schedule, aby ustalić czas sesji ataku.

Postaw wyższe zakłady, jeśli masz wolne monety. Wypłaty za ataki skalują się bezpośrednio wraz z mnożnikiem zakładu. Atak z szybkością x10 z aktywnym Tygrysem podczas Szaleństwa Ataku to maksymalna kombinacja monet na atak.

Buduj i wydawaj szybko. Monety znajdujące się na Twoim saldzie to monety, które można zgubić. Buduj elementy wioski tak szybko, jak zdobędziesz wystarczającą ilość pieniędzy — ukończony budynek nie może spaść poniżej poziomu 1 przed atakiem, ale niezabudowana przestrzeń daje atakującym cele w na wpół ukończonej wiosce.

Czy możesz ukryć swoją wioskę przed atakami?

Nie. Nie ma oficjalnego sposobu, aby uniemożliwić innym graczom atak na Twoją wioskę. Twoja wioska jest zawsze widoczna jako potencjalny cel.

Społeczność określa „tryb ducha” — grę w trybie gościa (wylogowanie z Facebooka) — jako sposób na ograniczenie ataków ze strony znajomych podłączonych do Twojej sieci społecznościowej. Chociaż może to ograniczyć ataki oparte na znajomych, uniemożliwia handel kartami, dawanie prezentów, nagrody za zaproszenia i Klub Lojalnościowy. Kompromis sprawia, że ​​jest to niepraktyczne dla większości graczy.

Najlepszą praktyczną obroną są tarcze + nosorożec + szybkie wydawanie monet, zamiast ich gromadzenia.

Ataki kontra naloty

AttacksRaids
Triggered byThree hammer symbolsRaid symbol
What you doTap a buildingDig three (or four with Foxy) holes
Best petTigerFoxy
EarnsCoins (if unshielded)Coins from buried stashes
Damages opponentYes — building drops a levelNo — only takes buried coins
Can be blockedYes — shields or RhinoNo block mechanic

Często zadawane pytania

Jak działają ataki w Coin Master?

Podczas obracania wyląduj na trzech młotkach. Gra przeniesie Cię do docelowej wioski, gdzie klikniesz budynek. Jeśli cel nie ma tarczy, a Rhino nie blokuje, zarabiasz monety, a budynek otrzymuje obrażenia.

Jak chronić swoją wioskę przed atakami?

Każda tarcza absorbuje jeden atak — kumuluje się do trzech. Aktywuj Rhino, aby zyskać szansę na zablokowanie ataków nawet bez tarcz. Szybko zbuduj swoją wioskę i wydawaj monety, zamiast gromadzić zapasy.

Ile tarcz możesz utrzymać w Coin Master?

Trzy. Zbieranie powyżej trzech nic nie daje, dopóki jeden nie zostanie pochłonięty przez nadchodzący atak.

Co Rhino robi przeciwko atakom?

Rhino ma szansę automatycznie zablokować nadchodzący atak, także wtedy, gdy jesteś offline. Szansa na blok zaczyna się od 10% (poziom 1) i wzrasta do 70% na maksymalnym poziomie.

Czy atak trwale niszczy wioskę innego gracza?

Nie — obniża to trafiony budynek o jeden poziom, ale gracz może go naprawić, wydając monety. Gwiazdy utracone w wyniku uderzenia są również odzyskiwane poprzez naprawę.

Czy możesz wybrać, kogo zaatakować w Coin Master?

Gra przydziela cel automatycznie, ale przed uderzeniem możesz przełączyć się na przyjaciela lub cel Zemsty z listy u góry ekranu ataku.

Czy istnieje sposób, aby zapobiec atakom?

Nie. Ataki są częścią gry podstawowej i nie można ich wyłączyć. Tarcze i Nosorożec minimalizują obrażenia; szybkie wydawanie monet minimalizuje to, co masz do stracenia.

Coin Master jest znakiem towarowym Moon Active. Ta strona nie jest z nimi powiązana, przez nich wspierana ani sponsorowana. Znaki towarowe i materiały gry należą do ich prawowitych właścicieli.