Coin Master Angriffe: Funktionsweise, Schilde und Verteidigung

Angriffe beschädigen Dorfgebäude und bringen dir Münzen ein. Schilde und Rhino blockieren sie. Hier erfahren Sie, wie Angriffe funktionieren, wie man sich verteidigt und wie man härter zuschlägt.

Ein Angriff in Coin Master geschieht, wenn der Spielautomat auf drei Hämmern landet. Das Spiel schickt Sie in das Dorf eines anderen Spielers, Sie tippen auf ein Gebäude, um es zu treffen, und wenn es nicht geschützt ist, verdienen Sie Münzen und beschädigen das Gebäude. Dieses Gebäude senkt auf der Seite des Verteidigers eine Stufe ab und er verliert einen Stern. Angriffe sind nach Raubzügen die zweitwichtigste Aktion, mit der man Münzen verdienen kann – und anders als bei Raubzügen hängt das, was man durch einen Angriff verdient, davon ab, ob das Ziel geschützt ist oder nicht.

Wie Angriffe funktionieren

  1. Drehen Sie und landen Sie auf drei Hammersymbolen – dies löst einen Angriff aus
  2. Das Spiel lädt automatisch ein Zieldorf. Sie können auch aus der Liste oben auf dem Bildschirm zu einem Freund oder einem Racheziel wechseln
  3. Tippen Sie auf ein beliebiges Gebäude im Dorf, um es anzugreifen
  4. Wenn das Ziel keinen Schild hat und Rhino nicht blockt: Das Gebäude erleidet Schaden, fällt um ein Level und Sie verdienen Münzen
  5. Wenn das Ziel einen Schild hat: Der Schild absorbiert den Angriff, kein Schaden, keine Münzen für dich
  6. Wenn Rhino blockiert: gleiches Ergebnis – kein Schaden, keine Münzen

Bei einem erfolgreichen Angriff erhalten Sie Münzen entsprechend Ihrem Einsatzmultiplikator. Ein Angriff mit x10 bringt zehnmal so viele Münzen ein wie ein Angriff mit x1.

Was passiert, wenn Ihr Dorf angegriffen wird?

Wenn ein Angriff auf Ihr Dorf erfolgt:

  • Das Treffergebäude fällt um eine Stufe zurück – Sie müssen Münzen ausgeben, um es zu reparieren
  • Du verlierst einen Stern durch dieses Gebäude
  • Wenn Sie einen Schild hatten, absorbiert dieser stattdessen den Treffer – das Gebäude erleidet keinen Schaden, der Schild wird verbraucht

Der Schaden gilt pro Gebäude, nicht pro Dorf. Nur das Gebäude, das erschlossen wurde, erleidet den Treffer. Unbebaute oder teilweise gebaute Gebäude können genauso angegriffen werden wie fertiggestellte – ein Dorf unvollendet zu lassen, ist ein Risiko.

Schilde

Schilde sind Ihre primäre Verteidigung. Sie erhalten sie, indem Sie während einer Drehung auf dem Schildsymbol landen. Sie können bis zu drei Schilde gleichzeitig halten – das Sammeln eines vierten Schildes bewirkt nichts, bis einer verwendet wird. Jeder Schild absorbiert einen Angriff.

Ihre aktuelle Schildanzahl wird neben der Schaltfläche „Drehen“ auf dem Hauptbildschirm angezeigt.

Die standardmäßige Verteidigungsstrategie besteht darin, vor dem Abmelden drei Schilde zu stapeln und sie dann wieder aufzufüllen, wenn Sie erneut spielen. Ein im Bau befindliches Dorf ist besonders gefährdet – geben Sie Schildern während der Bauphase Vorrang.

Nashorn

Rhino bietet eine zweite Verteidigungsebene zusätzlich zu den Schilden. Wenn Rhino aktiv und gefüttert ist, hat es die Chance, einen Angriff automatisch abzuwehren – auch wenn Sie keine Schilde haben. Auf Level 1 beträgt die Blockchance 10 %; Bei maximalem Level erreicht es 70 %.

Rhino läuft passiv, auch wenn Sie offline sind. Das empfohlene Muster: Aktivieren Sie Rhino, bevor Sie sich für längere Zeit abmelden. Rhino + drei Schilde zusammen ist das stärkste verfügbare Verteidigungssetup.

Tiger

Tiger ist das Angriffshaustier. Wenn es gefüttert und aktiv ist, fügt es jedem erfolgreichen Angriff, den Sie landen, einen Münzbonus hinzu. Der Bonus skaliert mit der Stufe des Tigers. Aktivieren Sie Tiger, bevor Sie eine Angriffssitzung durchführen – insbesondere während Attack Madness- oder Ultra Attack-Events, bei denen Tigers Bonus mit dem Event-Multiplikator stapelbar ist, um den höchstmöglichen Münzertrag pro Treffer zu erzielen.

Angriffsstrategie

Zielen Sie auf Spieler, die offline sind. Bei einem Freund, der heute nicht online war, ist die Wahrscheinlichkeit geringer, dass Schilde gestapelt sind oder Rhino aktiv ist – wodurch Angriffe wahrscheinlicher werden. In Ihrer Freundesliste können Sie ungefähre Aktivitätsniveaus sehen.

Verwenden Sie die Racheliste. Wenn jemand Sie angreift, erscheint er in Ihrer Racheliste. Wenn du auf „Rache“ tippst, kannst du diesen bestimmten Spieler zurückschlagen, anstatt ein zufälliges Ziel anzunehmen.

Mit Ereignissen synchronisieren. Attack Madness füllt einen Fortschrittsbalken, während Sie angreifen, und zahlt nach Abschluss Drehungen und Münzen aus. Ultra Attack vervielfacht die Angriffsgewinne. Das Laufen von Tiger während eines dieser Ereignisse stapelt alle drei Boni gleichzeitig. Behalten Sie den events schedule im Auge, um den Zeitpunkt Ihrer Angriffssitzungen festzulegen.

Setzen Sie höher, wenn Sie Münzen übrig haben. Angriffsauszahlungen skalieren direkt mit Ihrem Einsatzmultiplikator. Ein Angriff mit x10 bei aktivem Tiger während Attack Madness ist die maximale Münz-pro-Angriff-Kombination.

Schnell aufbauen und ausgeben. Münzen, die sich auf Ihrem Guthaben befinden, können verloren gehen. Bauen Sie Dorfgegenstände so schnell, wie Sie genug verdienen – ein fertiggestelltes Gebäude kann durch einen Angriff nicht unter Level 1 fallen, aber unbebauter Raum gibt Angreifern Ziele auf einem halbfertigen Dorf.

Kannst du dein Dorf vor Angriffen verstecken?

Nein. Es gibt keine offizielle Möglichkeit, andere Spieler daran zu hindern, Ihr Dorf anzugreifen. Ihr Dorf ist immer als potenzielles Ziel sichtbar.

Die Community bezeichnet den „Ghost-Modus“ – das Spielen im Gastmodus (von Facebook abgemeldet) – als eine Möglichkeit, Angriffe von Freunden zu reduzieren, die mit Ihrem sozialen Netzwerk verbunden sind. Dies kann zwar die Zahl der Angriffe auf Freunde reduzieren, aber den Kartenhandel, Spin-Geschenke, Einladungsprämien und den Loyalty Club unterbinden. Der Kompromiss macht es für die meisten Spieler unpraktisch.

Die praktisch beste Verteidigung besteht darin, Schilde + Rhino + Münzen schnell auszugeben, anstatt sie zu horten.

Angriffe vs. Überfälle

AttacksRaids
Triggered byThree hammer symbolsRaid symbol
What you doTap a buildingDig three (or four with Foxy) holes
Best petTigerFoxy
EarnsCoins (if unshielded)Coins from buried stashes
Damages opponentYes — building drops a levelNo — only takes buried coins
Can be blockedYes — shields or RhinoNo block mechanic

FAQ

Wie funktionieren Angriffe in Coin Master?

Lande beim Drehen auf drei Hämmern. Das Spiel führt Sie zu einem Zieldorf, wo Sie auf ein Gebäude tippen. Wenn das Ziel keinen Schild hat und Rhino nicht blockt, erhältst du Münzen und das Gebäude erleidet Schaden.

Wie schützen Sie Ihr Dorf vor Angriffen?

Schilde absorbieren jeweils einen Angriff – bis zu drei stapelbar. Aktiviere Rhino, um Angriffe auch ohne Schilde abzuwehren. Bauen Sie Ihr Dorf schnell auf und geben Sie Münzen aus, anstatt Vorräte anzulegen.

Wie viele Schilde kannst du in Coin Master halten?

Drei. Das Sammeln von mehr als drei hat keinen Effekt, bis einer von einem eingehenden Angriff verbraucht wird.

Was unternimmt Rhino gegen Angriffe?

Rhino hat die Möglichkeit, einen eingehenden Angriff automatisch zu blockieren, auch wenn Sie offline sind. Die Blockchance beginnt bei 10 % (Stufe 1) und steigt auf 70 % auf der Höchststufe.

Beschädigt ein Angriff das Dorf des anderen Spielers dauerhaft?

Nein – es lässt den Treffer um eine Stufe sinken, aber der Spieler kann ihn reparieren, indem er Münzen ausgibt. Durch den Treffer verlorene Sterne werden ebenfalls durch Reparatur wiederhergestellt.

Können Sie wählen, wen Sie in Coin Master angreifen möchten?

Das Spiel weist ein Ziel automatisch zu, aber Sie können vor dem Angriff aus der Liste oben im Angriffsbildschirm zu einem Freund oder einem Racheziel wechseln.

Gibt es eine Möglichkeit, Angriffe zu verhindern?

Nein. Angriffe sind Teil des Kernspiels und können nicht ausgeschaltet werden. Schilde und Nashörner minimieren den Schaden; Das schnelle Ausgeben von Münzen minimiert den Verlust, den Sie haben.

Coin Master ist eine Marke von Moon Active. Diese Website steht in keiner Verbindung zu ihnen und wird von ihnen weder unterstützt noch gesponsert. Marken und Spielmaterialien sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.