Un ataque en Coin Master ocurre cuando la máquina tragamonedas cae sobre tres martillos. El juego te envía a la aldea de otro jugador, tocas un edificio para golpearlo y, si no está protegido, ganas monedas y dañas ese edificio. Ese edificio baja un nivel en el lado del defensor y pierden una estrella. Los ataques son la segunda acción principal para ganar monedas después de las incursiones y, a diferencia de las incursiones, lo que ganas con un ataque depende de si el objetivo está protegido o no.
Cómo funcionan los ataques
- Gira y aterriza en tres símbolos de martillo: esto desencadena un ataque
- El juego carga automáticamente una aldea objetivo. También puedes cambiar a un amigo o un objetivo de Revenge desde la lista en la parte superior de la pantalla.
- Toca cualquier edificio de la aldea para atacarlo.
- Si el objetivo no tiene escudo y Rhino no bloquea: el edificio sufre daños, baja un nivel y ganas monedas.
- Si el objetivo tiene un escudo: el escudo absorbe el ataque, sin daño, sin monedas para ti.
- Si Rhino bloquea: mismo resultado: sin daños, sin monedas
Un ataque exitoso le otorga monedas escaladas según su multiplicador de apuesta. Atacar a x10 gana diez veces más monedas que atacar a x1.
¿Qué pasa cuando tu aldea es atacada?
Cuando un ataque aterriza en tu aldea:
- El edificio afectado baja un nivel; necesitarás gastar monedas para repararlo.
- Pierdes una estrella en ese edificio.
- Si tenías un escudo, este absorbe el golpe; la construcción no sufre daños, el escudo se consume.
Los daños son por edificio, no por aldea. Sólo el edificio intervenido sufre el impacto. Los edificios no construidos o parcialmente construidos pueden ser atacados del mismo modo que los terminados; dejar una aldea sin terminar es un riesgo.
Escudos
Los escudos son tu principal defensa. Los obtienes al aterrizar en el símbolo del escudo durante un giro. Puedes sostener hasta tres escudos a la vez; recolectar un cuarto no sirve de nada hasta que se usa uno. Cada escudo absorbe un ataque.
Su recuento de escudo actual es visible cerca del botón Girar en la pantalla principal.
La estrategia defensiva estándar es apilar tres escudos antes de cerrar sesión y luego reabastecerlos cuando vuelvas a jugar. Una aldea en construcción es especialmente vulnerable: priorice los escudos durante las fases de construcción.
rinoceronte
Rhino proporciona una segunda capa de defensa además de los escudos. Cuando está activo y alimentado, Rhino tiene la posibilidad de bloquear un ataque automáticamente, incluso si no tienes escudos. En el nivel 1, la probabilidad de bloqueo es del 10%; en el nivel máximo alcanza el 70%.
Rhino se ejecuta de forma pasiva, incluso cuando no estás conectado. El patrón recomendado: active Rhino antes de cerrar sesión durante un período prolongado. Rhino + tres escudos juntos es la configuración defensiva más fuerte disponible.
Tigre
Tiger es la mascota de ataque. Cuando está alimentado y activo, agrega una bonificación de monedas por cada ataque exitoso que realices. La bonificación aumenta con el nivel de Tiger. Activa Tiger antes de realizar una sesión de ataque, especialmente durante los eventos Attack Madness o Ultra Attack, donde la bonificación de Tiger se acumula con el multiplicador de eventos para obtener el mayor rendimiento monetario posible por golpe.
Estrategia de ataque
Apunta a jugadores que están desconectados. Es menos probable que un amigo que no haya estado conectado hoy tenga escudos apilados o Rhino activo, lo que hace que sea más probable que los ataques se conecten. Puedes ver niveles aproximados de actividad en tu lista de amigos.
Usa la lista de Venganza. Cuando alguien te ataca, aparece en tu lista de Venganza. Tocar Venganza te permite atacar a ese jugador específico en lugar de aceptar un objetivo aleatorio.
Sincronización con eventos. Attack Madness llena una barra de progreso a medida que atacas, pagando giros y monedas cuando se completa. Ultra Attack multiplica las ganancias del ataque. Ejecutar Tiger durante cualquiera de estos eventos acumula las tres bonificaciones simultáneamente. Esté atento al events schedule para cronometrar sus sesiones de ataque.
Apuesta más alto cuando tengas monedas de sobra. Los pagos de ataque aumentan directamente con tu multiplicador de apuesta. Atacar a x10 con Tiger activo durante Attack Madness es la combinación máxima de monedas por ataque.
Construye y gasta rápidamente. Las monedas que tienes en tu saldo son monedas que se pueden perder. Construye elementos de aldea tan rápido como ganes lo suficiente: un edificio terminado no puede bajar del nivel 1 por ser atacado, pero el espacio no construido les da a los atacantes objetivos en una aldea a medio terminar.
¿Puedes ocultar tu aldea de los ataques?
No. No existe una forma oficial de evitar que otros jugadores ataquen tu aldea. Tu aldea siempre es visible como un objetivo potencial.
La comunidad se refiere al “Modo Fantasma” (jugar en modo invitado (desconectado de Facebook)) como una forma de reducir los ataques de amigos conectados a su red social. Si bien esto puede reducir los ataques basados en amigos, elimina el intercambio de tarjetas, los obsequios de giros, las recompensas de invitación y el Club de Lealtad. Esta compensación lo hace poco práctico para la mayoría de los jugadores.
La mejor defensa práctica son escudos + Rhino + gastar monedas rápidamente en lugar de acumularlas.
Ataques vs incursiones
| Attacks | Raids | |
|---|---|---|
| Triggered by | Three hammer symbols | Raid symbol |
| What you do | Tap a building | Dig three (or four with Foxy) holes |
| Best pet | Tiger | Foxy |
| Earns | Coins (if unshielded) | Coins from buried stashes |
| Damages opponent | Yes — building drops a level | No — only takes buried coins |
| Can be blocked | Yes — shields or Rhino | No block mechanic |
Preguntas frecuentes
¿Cómo funcionan los ataques en Coin Master?
Aterriza sobre tres martillos al girar. El juego te lleva a una aldea objetivo donde tocas un edificio. Si el objetivo no tiene escudo y Rhino no bloquea, ganas monedas y el edificio sufre daños.
¿Cómo proteges tu aldea de los ataques?
Los escudos absorben un ataque cada uno: se acumulan hasta tres. Activa Rhino para tener la oportunidad de bloquear ataques incluso sin escudos. Construye tu aldea rápidamente y gasta monedas en lugar de acumularlas.
¿Cuántos escudos puedes contener en Coin Master?
Tres. Recolectar más de tres no hace nada hasta que uno sea consumido por un ataque entrante.
¿Qué hace Rhino contra los ataques?
Rhino tiene la posibilidad de bloquear un ataque entrante automáticamente, incluso cuando no estás conectado. La probabilidad de bloqueo comienza en el 10% (nivel 1) y aumenta al 70% en el nivel máximo.
¿Atacar daña permanentemente la aldea del otro jugador?
No, deja caer el edificio golpeado un nivel, pero el jugador puede repararlo gastando monedas. Las estrellas perdidas por el golpe también se recuperan mediante reparación.
¿Puedes elegir a quién atacar en Coin Master?
El juego asigna un objetivo automáticamente, pero puedes cambiar a un amigo o un objetivo de Revenge de la lista en la parte superior de la pantalla de ataque antes de atacar.
¿Hay alguna manera de dejar de ser atacado?
No. Los ataques son parte del juego principal y no se pueden desactivar. Shields y Rhino minimizan el daño; gastar monedas rápidamente minimiza lo que tienes que perder.
