Attaques Coin Master : comment elles fonctionnent, boucliers et défense

Les attaques endommagent les bâtiments du village et vous rapportent des pièces. Les boucliers et Rhino les bloquent. Voici comment fonctionnent les attaques, comment se défendre et comment frapper plus fort.

Une attaque dans Coin Master se produit lorsque la machine à sous atterrit sur trois marteaux. Le jeu vous envoie dans le village d’un autre joueur, vous appuyez sur un bâtiment pour le frapper, et s’il n’est pas protégé, vous gagnez des pièces et endommagez ce bâtiment. Ce bâtiment baisse d’un niveau du côté du défenseur et il perd une étoile. Les attaques sont la deuxième action principale permettant de gagner des pièces après les raids – et contrairement aux raids, ce que vous gagnez grâce à une attaque dépend du fait que la cible soit protégée ou non.

Comment fonctionnent les attaques

  1. Faites tourner et atterrissez sur trois symboles de marteau – cela déclenche une attaque
  2. Le jeu charge automatiquement un village cible. Vous pouvez également passer à un ami ou à une cible de vengeance dans la liste en haut de l’écran.
  3. Appuyez sur n’importe quel bâtiment du village pour l’attaquer
  4. Si la cible n’a pas de bouclier et que Rhino ne bloque pas : le bâtiment subit des dégâts, descend d’un niveau et vous gagnez des pièces.
  5. Si la cible a un bouclier : le bouclier absorbe l’attaque, pas de dégâts, pas de pièces pour vous
  6. Si Rhino bloque : même résultat : pas de dégâts, pas de pièces

Une attaque réussie vous rapporte des pièces adaptées à votre multiplicateur de mise. Attaquer à x10 rapporte dix fois plus de pièces qu’une attaque à x1.

Que se passe-t-il lorsque votre village est attaqué

Lorsqu’une attaque atterrit sur votre village :

  • Le bâtiment touché diminue d’un niveau — vous devrez dépenser des pièces pour le réparer
  • Vous perdez une étoile de ce bâtiment
  • Si vous aviez un bouclier, il absorbe le coup à la place — le bâtiment ne subit aucun dégât, le bouclier est consommé

Les dégâts sont par bâtiment et non par village. Seul le bâtiment qui a été engagé subit le coup. Les bâtiments non construits ou partiellement construits peuvent être attaqués tout comme les bâtiments achevés : laisser un village inachevé est un risque.

Boucliers

Les boucliers sont votre principale défense. Vous les obtenez en atterrissant sur le symbole du bouclier lors d’un tour. Vous pouvez contenir jusqu’à trois boucliers à la fois : en collecter un quatrième ne sert à rien tant qu’un seul n’est pas utilisé. Chaque bouclier absorbe une attaque.

Votre nombre actuel de boucliers est visible près du bouton Spin sur l’écran principal.

La stratégie défensive standard consiste à empiler trois boucliers avant de vous déconnecter, puis à les réapprovisionner lorsque vous rejouez. Un village en construction est particulièrement vulnérable : donnez la priorité aux boucliers pendant les phases de construction.

Rhinocéros

Rhino fournit une deuxième couche de défense au-dessus des boucliers. Lorsqu’il est actif et nourri, Rhino a une chance de bloquer automatiquement une attaque, même si vous n’avez pas de bouclier. Au niveau 1, la chance de bloquer est de 10 % ; au niveau maximum, il atteint 70%.

Rhino fonctionne de manière passive, y compris lorsque vous êtes hors ligne. Le modèle recommandé : activez Rhino avant de vous déconnecter pour une période prolongée. Rhino + trois boucliers ensemble constituent la configuration défensive la plus solide disponible.

Tigre

Tiger est le familier d’attaque. Lorsqu’il est nourri et actif, il ajoute un bonus de pièces à chaque attaque réussie que vous effectuez. Le bonus s’adapte au niveau de Tiger. Activez Tiger avant de faire une session d’attaque, en particulier lors des événements Attack Madness ou Ultra Attack, où le bonus de Tiger se cumule avec le multiplicateur d’événement pour le rendement de pièces le plus élevé possible par coup.

Stratégie d’attaque

Ciblez les joueurs hors ligne. Un ami qui n’est pas en ligne aujourd’hui est moins susceptible d’avoir des boucliers empilés ou Rhino actif, ce qui rend les attaques plus susceptibles de se connecter. Vous pouvez voir des niveaux d’activité approximatifs dans votre liste d’amis.

Utilisez la liste de vengeance. Lorsque quelqu’un vous attaque, il apparaît dans votre liste de vengeance. Appuyer sur Vengeance vous permet d’attaquer ce joueur spécifique au lieu d’accepter une cible aléatoire.

Synchronisation avec les événements. Attack Madness remplit une barre de progression au fur et à mesure que vous attaquez, payant des tours et des pièces une fois terminé. Ultra Attack multiplie les gains d’attaque. Exécuter Tiger pendant l’un ou l’autre de ces événements cumule les trois bonus simultanément. Gardez un œil sur le events schedule pour chronométrer vos sessions d’attaque.

Pariez plus lorsque vous avez des pièces en réserve. Les gains d’attaque évoluent directement avec votre multiplicateur de mise. Attaquer à x10 avec Tiger actif pendant Attack Madness est la combinaison maximale de pièces par attaque.

Construisez et dépensez rapidement. Les pièces qui se trouvent dans votre solde sont des pièces qui peuvent être perdues. Construisez des objets de village aussi vite que vous en gagnez suffisamment – ​​un bâtiment terminé ne peut pas descendre en dessous du niveau 1 après avoir été attaqué, mais l’espace non construit donne aux attaquants des cibles sur un village à moitié terminé.

Pouvez-vous cacher votre village des attaques ?

Non. Il n’existe aucun moyen officiel d’empêcher les autres joueurs d’attaquer votre village. Votre village est toujours visible comme une cible potentielle.

La communauté fait référence au « mode fantôme » – jouer en mode invité (déconnecté de Facebook) – comme un moyen de réduire les attaques des amis connectés à votre réseau social. Bien que cela puisse réduire les attaques basées sur les amis, cela supprime l’échange de cartes, les cadeaux de spin, les récompenses d’invitation et le club de fidélité. Le compromis le rend peu pratique pour la plupart des joueurs.

La meilleure défense pratique consiste à utiliser des boucliers + Rhino + en dépensant rapidement des pièces plutôt que de les stocker.

Attaques contre raids

AttacksRaids
Triggered byThree hammer symbolsRaid symbol
What you doTap a buildingDig three (or four with Foxy) holes
Best petTigerFoxy
EarnsCoins (if unshielded)Coins from buried stashes
Damages opponentYes — building drops a levelNo — only takes buried coins
Can be blockedYes — shields or RhinoNo block mechanic

##FAQ

Comment fonctionnent les attaques dans Coin Master ?

Atterrissez sur trois marteaux lors de la rotation. Le jeu vous emmène dans un village cible où vous appuyez sur un bâtiment. Si la cible n’a pas de bouclier et que Rhino ne bloque pas, vous gagnez des pièces et le bâtiment subit des dégâts.

Comment protégez-vous votre village des attaques ?

Les boucliers absorbent chacun une attaque – se cumulent jusqu’à trois. Activez Rhino pour avoir une chance de bloquer les attaques même sans bouclier. Construisez votre village rapidement et dépensez des pièces plutôt que de les stocker.

Combien de boucliers pouvez-vous contenir dans Coin Master ?

Trois. En collecter au-delà de trois ne fait rien jusqu’à ce qu’un soit consommé par une attaque entrante.

Que fait Rhino contre les attaques ?

Rhino a la possibilité de bloquer automatiquement une attaque entrante, y compris lorsque vous êtes hors ligne. Les chances de blocage commencent à 10 % (niveau 1) et s’élèvent à 70 % au niveau maximum.

L’attaque endommage-t-elle le village de l’autre joueur de manière permanente ?

Non, cela fait chuter le bâtiment touché d’un niveau, mais le joueur peut le réparer en dépensant des pièces. Les étoiles perdues suite au coup sont également récupérées par réparation.

Pouvez-vous choisir qui attaquer dans Coin Master ?

Le jeu attribue automatiquement une cible, mais vous pouvez passer à un ami ou à une cible de vengeance dans la liste en haut de l’écran d’attaque avant de frapper.

Existe-t-il un moyen de ne plus être attaqué ?

Non. Les attaques font partie du jeu de base et ne peuvent pas être désactivées. Les boucliers et Rhino minimisent les dégâts ; dépenser des pièces minimise rapidement ce que vous avez à perdre.

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