Branża gier
Branża gier wideo wygenerowała w 2025 r. 188,8 miliarda dolarów przy 3,57 miliarda graczy na całym świecie. Przeglądaj najnowsze statystyki dotyczące wielkości rynku, demografii, platform i najważniejszych rynków.
Czytaj raportGet notified when new loot codes and free spins are posted.
Oliver specjalizuje się w danych gamingowych i analizie branży, przekształcając złożone statystyki w praktyczne informacje dla graczy i profesjonalistów branży.
Branża gier wideo wygenerowała w 2025 r. 188,8 miliarda dolarów przy 3,57 miliarda graczy na całym świecie. Przeglądaj najnowsze statystyki dotyczące wielkości rynku, demografii, platform i najważniejszych rynków.
Czytaj raportMario jest liderem wszystkich marek gier wideo z przychodami wynoszącymi 53,85 miliarda dolarów. Zobacz pełną listę rankingową najbardziej dochodowych serii gier wideo wszechczasów, zaktualizowaną na rok 2026.
Czytaj raportSony, Tencent i Microsoft prowadzą największe na świecie firmy z branży gier wideo pod względem przychodów. Zobacz pełną listę rankingową zawierającą dane dotyczące przychodów, kluczowych franczyz i kontekstu rynkowego.
Czytaj raportCoin Master wygenerował ponad 6 miliardów dolarów przychodów przez cały okres istnienia oraz ponad 356 milionów pobrań. Zapoznaj się z najnowszymi statystykami Coin Master, trendami przychodów, udziałem w rynku i danymi dotyczącymi wzrostu.
Czytaj raportW 2024 r. e-sport rozdysponował nagrody pieniężne o wartości 1,72 miliarda dolarów, przyciągnął 640 milionów widzów i wygenerował przychody rynkowe w wysokości 2,1 miliarda dolarów. Oto liczby stojące za rywalizacją w grach.
Czytaj raport