Oliver Grant

Oliver chuyên về dữ liệu game và phân tích ngành, biến các thống kê phức tạp thành thông tin hữu ích cho game thủ và chuyên gia trong ngành.

Bài viết

2026
Thống kê

Ngành game

Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã tạo ra 188,8 tỷ USD vào năm 2025 với 3,57 tỷ người chơi trên toàn thế giới. Khám phá số liệu thống kê mới nhất về quy mô thị trường, nhân khẩu học, nền tảng và thị trường hàng đầu.

Đọc báo cáo
2026
Thống kê

Franchise doanh thu cao nhất

Mario dẫn đầu tất cả các thương hiệu trò chơi điện tử với doanh thu 53,85 tỷ USD. Xem danh sách xếp hạng đầy đủ các thương hiệu trò chơi điện tử có doanh thu cao nhất mọi thời đại, được cập nhật vào năm 2026.

Đọc báo cáo
2026
Thống kê

Công ty game lớn nhất

Sony, Tencent và Microsoft dẫn đầu các công ty trò chơi điện tử lớn nhất thế giới về doanh thu. Xem danh sách xếp hạng đầy đủ với số liệu doanh thu, nhượng quyền thương mại chính và bối cảnh thị trường.

Đọc báo cáo
2026
Thống kê

Thống kê Coin Master 2026: doanh thu, lượt tải xuống và thị phần

Coin Master đã tạo ra hơn 6 tỷ USD doanh thu trọn đời và hơn 356 triệu lượt tải xuống. Khám phá thống kê Coin Master mới nhất, xu hướng doanh thu, thị phần và dữ liệu tăng trưởng.

Đọc báo cáo
2026
Thống kê

Thống kê esports

Esports đã phân phối 1,72 tỷ USD tiền thưởng vào năm 2024, thu hút 640 triệu người xem và tạo ra 2,1 tỷ USD doanh thu thị trường. Dưới đây là những con số đằng sau việc chơi game cạnh tranh.

Đọc báo cáo