Coin Master statistike 2026.: prihod, preuzimanja i tržišni udio

Coin Master je ostvario više od 6 milijardi dolara ukupnog prihoda i preko 356 miliona preuzimanja. Istražite najnovije Coin Master statistike, trendove prihoda, tržišni udio i podatke o rastu.

Većina mobilnih igara doseže vrhunac i nestane u roku od dve godine. Coin Master, objavljen 2010. i ponovo lansiran 2016., sada je prešao 6 milijardi dolara ukupnog prihoda — i dalje generiše otprilike 1,2 milijarde dolara godišnje više od deceniju nakon lansiranja. Ispod su provjerene statistike iza jedne od najupornijih priča o uspjehu u mobilnom igranju.

Ključne Coin Master statistike

  • 6 milijardi dolara+ ukupne potrošnje igrača.
  • ~1,2 milijarde dolara godišnjeg prihoda svake godine od 2020.
  • 356 miliona ukupnih preuzimanja širom svijeta.
  • #10 mobilna igra po prihodu globalno u 2025.
  • #2 casino igra globalno u 2025., iza Monopoly Go.
  • #1 igra po prihodu u Njemačkoj četiri godine zaredom.
  • SAD čine 39% ukupnog prihoda (~2,4 milijarde dolara).

Coin Master prihod

Coin Master je premašio 6 milijardi dolara ukupne potrošnje igrača

(Izvor: Sensor Tower; Game World Observer)

  • Ukupna potrošnja igrača prešla je granicu od 6 milijardi dolara u augustu 2024., prema procjenama Sensor Towera.
  • Mjesečni prihod prešao je 10 miliona dolara u decembru 2018., 35 miliona dolara u martu 2019. i 63 miliona dolara do oktobra 2019.
  • Igra je u maju 2020. dosegla vrhunac od 113 miliona dolara u jednom mjesecu, potaknuta pandemijskim lockdownima i marketingom s poznatim ličnostima.

Sve brojke Sensor Towera su procjene na temelju podataka o app store inteligenciji, a ne brojke koje Moon Active izvještava direktno. Moon Active je privatna kompanija i ne objavljuje službene podatke o prihodu.

Coin Master generiše otprilike 1,2 milijarde dolara godišnje

(Izvor: Sensor Tower; Game World Observer)

  • Od 2020. Coin Master konstantno generiše blizu 1,2 milijarde dolara godišnje potrošnje igrača.
  • Samo u julu 2024. igra je ostvarila 98 miliona dolara globalne potrošnje igrača, što ju je rangiralo kao 10. mobilnu igru po prihodu u svijetu tog mjeseca.
  • U prvoj polovini 2024. bila je 6. globalno po potrošnji igrača — između Game for Peace i Candy Crush Saga.

U 2025. godišnji prihod se umerio na procijenjenih 650 miliona dolara — djelimično zbog pojačane konkurencije Monopoly Go — što Coin Master stavlja na 10. mjesto ukupno i drugo u kategoriji casino igara.

Coin Master je #2 casino igra globalno po prihodu, iza Monopoly Go

(Izvor: Business of Apps / AppMagic, 2025)

  • U 2025. Coin Master je bio #10 ukupno po globalnom prihodu mobilnih igara sa otprilike 650 miliona dolara.
  • U kategoriji casino igara Monopoly Go je bio prvi sa 1,36 milijarde dolara — više od dvostruko više od Coin Master ukupnog iznosa.
  • Na Google Playu konkretno Coin Master je 2025. bio #5 sa 435 miliona dolara prihoda.

Uspon Monopoly Go od 2023. najznačajnija je promjena u konkurentskoj poziciji Coin Mastera. Unatoč tome, održavanje top-10 globalnog prihoda više od deceniju nakon lansiranja ostaje rijedak podvig u mobilnom igranju.

Coin Master preuzimanja

Coin Master je preuzet otprilike 356 miliona puta širom svijeta

(Izvor: Sensor Tower)

  • Ukupne procijenjene globalne instalacije dosegnule su ~356 miliona u augustu 2024.
  • Sjedinjene Američke Države predvode sa 18% ukupnih preuzimanja (~64 miliona instalacija).
  • Indija je drugo najveće tržište po preuzimanju sa otprilike 12% udjela (~41 milion instalacija).
  • Igra je u maju 2020. dosegla vrhunac preuzimanja u jednom mjesecu sa otprilike 15 miliona instalacija, potaknuta potražnjom iz pandemijske ere.

Ovo su procjene Sensor Towera izvedene iz modeliranja podataka app storea, a ne brojke koje je objavio Moon Active.

Coin Master vodeća tržišta

Sjedinjene Američke Države čine 39% Coin Master ukupnog prihoda

(Izvor: Sensor Tower)

  • SAD su generisale procijenjenih ~2,4 milijarde dolara od Coin Master ukupnih 6 milijardi dolara — daleko najveće pojedinačno tržište.
  • Njemačka je drugo najveće tržište po prihodu sa 11% ukupne potrošnje (~659 miliona dolara).
  • Pet najvećih tržišta po ukupnom prihodu su: Sjedinjene Američke Države, Njemačka, Ujedinjeno Kraljevstvo, Francuska i Tajvan.
  • Tajvan je značajan outlier — relativno malo tržište po standardima mobilnog igranja koje je nadmašilo mnoge veće zemlje.

Njemačka je Coin Master #1 tržište po prihodu četiri godine zaredom

(Izvor: Business of Apps)

  • Coin Master je 2025. u Njemačkoj generisao procijenjenih 105 miliona dolara, predvodeći njemačke mobilne ljestvice četvrtu godinu zaredom.
  • Royal Match je bio drugi u Njemačkoj sa 64 miliona dolara — Coin Masterova prednost na tom tržištu ostaje značajna.

Njemačka i UK su Coin Masterova najjača evropska tržišta. Dominacija igre u Njemačkoj posebno je neobična; većina mobilnih naslova vođenih iz SAD-a ostvaruje najveći prihod na domaćim ili azijskim tržištima.

Coin Master u širem mobilnom tržištu

Coin Master je 2025. bio #10 globalno po prihodu mobilnih igara

(Izvor: Business of Apps / AppMagic)

  • Sa 650 miliona dolara Coin Master je 2025. zauzeo 10. mjesto među svim mobilnim igrama po godišnjem prihodu.
  • U kategoriji casual igara bila je #4 globalno iza Royal Match, Monopoly Go i Candy Crush Saga.
  • Najbliži konkurent u žanru, Monopoly Go, lansiran u aprilu 2023. i do sredine 2024. već je premašio 3 milijarde dolara kumulativnog prihoda — najbrži uspon u historiji casino žanra.

Coin Master historijski prekretnice

  • 2010 — Coin Master originalno objavljen od strane Moon Active.
  • Februar 2016 — Ponovo lansiran s ažuriranom mehanikom; generisanje prihoda počinje.
  • Decembar 2018 — Mjesečni prihod prelazi 10 miliona dolara.
  • 2019 — 500 miliona dolara ukupnog prihoda; najjači rast preuzimanja izvan SAD u Njemačkoj i UK.
  • 2020 — Kampanje sa Kardashians i Jennifer Lopez, u kombinaciji sa COVID-19 lockdownima, dovode do vrhunskog mjeseca od 113 miliona dolara (maj 2020) i ~15 miliona preuzimanja.
  • 2021 — Prelazi 2 milijarde dolara ukupne potrošnje igrača.
  • 2023 — Monopoly Go se lansira, uvodeći prvog ozbiljnog konkurenta u coin-looter žanru.
  • August 2024 — Prelazi 6 milijardi dolara ukupne potrošnje igrača; 356 miliona ukupnih preuzimanja.
  • 2025 — Završava godinu kao #10 globalno po prihodu mobilnih igara, #2 u casino kategoriji.

Za potpun pregled napretka u igri pogledajte našu Coin Master village price and cost list. Za dnevne nagrade posjetite stranicu Coin Master free spins and coins.

Izvori

Coin Master je zaštitni znak kompanije Moon Active. Ovaj sajt nije povezan sa njima, niti ih podržava ili sponzoriše. Zaštitni znakovi i materijali igara su vlasništvo njihovih vlasnika.